Labboken

Etikett: Stadia

Veckans tekniknyheter

Av , , Bli först att kommentera 0

Det har varit en spännande vecka av tekniknyheter de senaste 1,5 veckorna. Dels presenterade Tesla sin senaste bilmodell (model Y) och dels presenterade Google en produkt som de kallar för Stadia, som är en produkt som ska revolutionera TV-spelsmarknaden.

Tesla Model Y
Det har funnits tecken på att Tesla har hållit på och utvecklat Model Y ända sedan 2013, men det var i förra veckan som Elon Musk till slut presenterade modellen. Den var tänkt att presenteras i slutet av förra året, men i vanlig ordning med produktionsproblem hos Tesla, fick presentationen skjutas upp.

Precis som med Model 3 är Model Y tänkt att kunna massproduceras och hamna på en prisnivå så att människor med vanliga inkomster ska kunna köpa den. Den kommer komma i fyra olika versioner; en som är ”standard range” och tre som är ”long range” drive. Skillnaderna mellan dessa fyra modeller är dels hur långt de kan köras på en laddning och dels hur snabbt de kan köras (och priset såklart). En speciell grej med Model Y är att det går att ha tre rader av säten och därmed går det att få plats med sju personer i bilen. Första leveranserna av den här modellen kommer ske under den senare halvan av 2020, och då endast inom USA. Därefter till Kanada o.s.v. Och som vanligt ingår alla andra coola saker som finns i alla Tesla-bilar, som möjligheter för att bilen kör sig själv, en stor skärm på förarens sida för att ställa in inställningar, information och bilen och information om resan.

Jag uppfattar inte Model Y som någon revolution jämfört med Model 3. Det verkar mest vara ”små” förbättringar som längre räckvidd o.s.v. Men kul att det går framåt.

Elon Musks presentation går att se i denna video. Jag tror den är roligare att se för Musks lite torra nördhumor snarare än för presentationen av själva bilen.

Stadia
Denna gång var Googles nyhet med den nya produkten Stadia mer spännande. Google vill alltså satsa på spelmarknaden. Men istället för att bygga sin egen konsol som Nintendo, Sony och Microsoft har gjort så har de använt sin expertis inom molntjänster och byggt den första molntvspelet. Det betyder att hårdvaran är förlagd i deras datacenters, istället för hemma hos den enskilda spelaren. Det här medför flera fördelar. Det innebär att all tungt arbete som rendering av varje enskild bild i spelet utförs i Googles datacenters, och bara resultatet skickas spelarens dator. Det betyder att spelaren inte behöver en lika kraftfull maskin hemma hos sig själv för att spela resurskrävande spel. Man kan dessutom spela direkt i webbläsaren, och spelet synkas mellan olika typer av maskiner, som t.ex. mellan bäbara datorn, mobilen och paddan. Så man kan plocka upp spelet på en annan maskin där man lämnade av vid förra maskinen. Det innebär också att utvecklarna av spelen alltid har tillgång till den bästa hårdvaran.

Den enda hårdvaran som finns är kontrollen, som inte ens är ett krav. Man kan likväl använda tangentbordet och musen, men med kontrollen en playstation-liknande kontroll kopplas man direkt via kontrollen upp med Wifi till Googles datacenters. Kontrollen innehåller också två extraknappar. Den ena livesänder ens spelsession direkt på Youtube (kan man inte ta över Twitch får man försöka konkurrera ut dem). Via den andra knappen ny man Googles sökfunktioner (via en mikrofon på kontrollen). Den är tänkt att användas i fall då man sitter fast i spelet och behöver hjälp.

Stadia kommer också stöda 4k-upplösning med 60 fps (frames per second), och i framtiden planerar man streama spel i 8k-upplösning. Puh! Det är mycket data att skicka fram och tillbaka. Tur att 5G kommer. Men tills 5G kommer behöver spelaren åtminstone ha bra internetuppkoppling, och man kan anta att det är därför Stadia kommer lanseras under 2019 i Nordamerika och Europa först.

En sammanfattning av presentationen finns i denna video.

Det är såklart fler än Google som jobbar på liknande lösningar. Det här är framtiden. Det finns ingen mening att låta utvecklingen och kreativiteten hållas tillbaka av föråldrad hårdvara hos konsumenterna. Inte när internetuppkopplingarna börjar blir så snabba. Det är ett bra tillfälle för Google att försöka slå sig in i den här marknaden. De är ett av världens bästa molnföretag och nu när spelen hamnar i molnen är det självklart att de ska hoppa på det tåget. Jag tror det kommer bli väldigt bra i slutändan.