Hanssons spaning

IT, digitalt liv och nya medier

Facebook dött menar unga britter

Av , , Bli först att kommentera 1

De unga lämnar Facebook, medan föräldrarna blir kvar. Det hävdas i en EU-finansierad undersökning som följt tonåringar i Storbritannien och deras beteende på sociala medier.

”Vad vi har kunnat hos 16-18-åringar i Storbritannien är att Facebook inte bara dalar, det är till och med dött och begravet. Föräldrarna har nu förstått hur de ska använda sidan och vill använda den för att hålla ihop familjen. Men som svar flyttar de unga vidare till andra häftigare platser”, skriver Daniel Miller, en av forskarna bakom rapporten som tagits fram inom Global Social Media Impact Study.

Snapchat, WhatsApp, Twitter och Instagram är de fyra nya sociala medier som de brittiska unga istället flyttar över till, hävdar Daniel Miller.

Miller påpekar att mötesplatserna har olika karaktär och betydelse för de unga. De allra närmaste vännerna håller kontakt med Snapchat. WhatsApp används för att kommunicera med ganska nära vänner. Twitter med en större skara vänner medan Instagram också kan inkludera främlingar, hävdar Daniel Miller.

Kontot på Facebook, då? Ja, det behålls för att hålla kontakt med föräldrar och kanske äldre syskon som pluggar på universitet.

Innebär dessa nya konkurrenter bland sociala medier att Facebook kommer att gå mot sotdöden? Nej, inte nödvändigtvis, konstaterar Daniel Miller. Men däremot går Facebook mot en förändring och blir något helt annat, den blir en mötesplats för äldre.

Men det innebär också, att om de unga i västvärlden börjar överge Facebook, som undersökningen pekar mot, så kan det leda till att trafiken på Facebooks servrar dalar i framtiden. Det innebär mindre behov av serverkapacitet och då blir det aktuellt att fråga sig vad Facebook kommer att göra med de nya stora datorhallar som byggts utanför Luleå för att ta hand om delar av den stora internettrafik som användarnas närvaro på Facebook skapar.

Om trafiken på Facebook minskar, kommer företaget då att tvingas lämna de stora datorhallarna i Norrbotten? Kan andra företag som är i behov av kyla för sina servrar då ta över hallarna?

Användarnas mönster och beteenden på sociala medier är i ständig förflyttning. Den som står som segrare ena året kan nästa år stå inför drastiskt sjunkande siffror. Här i Sverige kan vi minnas hur Lunarstorm, som en gång var så oerhört dominerande, på bara ett halvår plötsligt övergavs och fick läggas ner. I Umeå fanns det på motsvarande vis en enorm aktivitet på den lokala sajten Apberget, men också den stod en dag inför dalande siffror och gick mot nedläggning.

Att Facebook skulle kunna riskera samma utveckling kan synas vara omöjligt, med tanke på det enorma genomslag över stora delar av världen som sajten har haft på senare år. Men det som hände Lunarstorm och Apberget skulle också kunna ske med Facebook, skvallrar den nya undersökningen om.

Att vända detta blir en utmaning för Facebook. Lyckas man inte kan det bli ohållbart för företaget att hålla kvar vid sin stora investering i Luleå. Vad som då händer med datorhallarna som byggts återstår att se.

Vilken Kickstart för Kung Fury

Av , , Bli först att kommentera 0

Efter bara lite mer än ett dygn har filmprojektet Kung Fury samlat in över 100 000 dollar på Kickstarter. Kampanjen är så lyckosam att den till och med rankats som den mest populära just nu av Kickstarters egen personal.

Umeåfilmaren David Sandbergs projekt Kung Fury är en aktionkomedi i 80-talskostym. Cirka 30 minuter film har spelats in men för att göra den helt färdig behöver filmteamet få in 200 000 dollar. På donationssidan Kickstarter har man därför lagt upp en kampanj över 30 dagar för att få fler att donera pengar till projektet. Succén är enorm. Redan efter lite mer än ett dygn har hälften av summan samlats in, alltså över 100 000 dollar.

David Sandberg och hans filmteam kan vara mycket glada, liksom Umeå som är Europas kulturhuvudstadsår under 2014. Bättre början på det året kunde Umeå knappast få.

kungfury02

Här kan du handla med dina Bitcoin

Av , , 1 kommentar 0

Håll ett öga på Bitcoin-kartan Coinmap under nästa år. Antalet ställen som tar emot den nya virtuella valutan kan komma att stiga riktigt ordentligt.

Bitcoin är den nya virtuella valutan som under 2013 blivit riktigt hajpad. Främst används den i online-handel och betalningar över internet. Men det finns också allt fler fysiska affärer och platser som accepterar Bitcoin, vilket kartan Coinmap visar där alla kan bidra med att lägga upp nya ställen som tar Bitcoin.

coinmap131225

Kartan Coinmap visar platser över hela världen som tar emot Bitcoin.

 

Emil Oldenburg är en av de som i Sverige har bra koll på Bitcoins utbredning. Han finns på företaget Safello som blev känt mot slutet av 2013 för att man införde en växelmaskin för Bitcoin i Sverige.

I ett mejl till mig skriver Emil Oldenburg: ”Enligt personliga erfarenheter så vet jag att bitcoin i butik än så länge inte blivit så stort. Bitcoin är framför allt en internetbaserad valuta som lämpar sig utmärkt för onlinehandel, vilket kan vara en förklaring till att kartan är ganska gles. När det gäller Stockholm så finns det en så kallad ’food truck’ som serverar franska crêpes och tar betalt i bitcoin. Jag har själv köpt crêpe av dem och betalat i bitcoin.”

Enligt kartan Coinmap har Emil bra koll. Det finns inte så många platser i Sverige som tar emot Bitcoin. Men om du får en extra Bitcoin över som du vill shoppa för kan du kanske i framtiden ha användning av Coinmap som hela tiden växer. Den interaktiva kartan pekar ut en mängd platser i världen som accepterar Bitcoin . I Sverige hittar du ett tjugotal. Inte så mycket, men antalet ökar.

I början av november 2013 fanns det på Coinmap-kartan närmare 500 fysiska platser över hela världen som tog emot den virtuella valutan. Under november fördubblades antalet platser och när december kom fanns det runt 1 000 platser. Några veckor sedan, under juldagarna, hade återigen en fördubbling skett och på Annandag jul fanns det 2 076 ställen inrapporterade från hela världen som tar emot Bitcoin.

Kartan Coinmap lanserades i april 2013 och vem som helst kan lägga upp en ny fysisk plats som tar emot Bitcoin. Kännedomen om kartan har vuxit under hösten 2013, inte minst sedan tv-ankaret Matt Miller i Bloomberg TV gjorde ett reportage där han sökte efter platser som accepterar Bitcoin.

Han hittade bland annat ett hett kvarter i Brooklyn, New York, med fem butiker och barer tätt intill varandra där han kunde få sig en öl för sin Bitcoin.

Men 2 076 ställen över hela världen? Tja, det låter ju inte så mycket men intresset är trots allt stort och i och med att stora tv-kanaler som Bloomberg TV börjar ge sig ut på jakt efter platser som tar valutan så kommer intresset säkert att skjuta än mer fart. Här i Sverige kan det slå riktigt ordentligt när den första växlingsmaskinen sätts upp, vilket sägs bli någon gång i början av 2014, och då kanske i Stockholms city, i Gallerian.

Så håll ett öga på kartan Coinmap nästa år. Antalet nya prickar i Sverige kan komma att stiga rejält.

De små datorerna som kryper riktigt, riktigt nära dig

Av , , 1 kommentar 1

Svenska bolaget Narrative har insett vilka möjligheter som den nya trenden med bärbara små prylar på kroppen kan ge. På nysvenska kallas det wearable computing och det handlar om att registrera, mäta och spela in vad som händer runt omkring dig och till och med i dig. För många av dessa prylar kan fånga upp signaler från din fysiska hälsa för att ge dig en möjlighet att hålla koll på hur du mår.

Narrative tittar dock inte in i din kropp utan ut från din kropp. Företaget har tagit fram en kamera som automatiskt tar en ny bild var 30:e sekund. Du sätter fast den på dina kläder och var du än går och rör dig så registrerar kameran allt med ständigt nya bilder.

Wearable computing i form av sensorer, små bärbara uppkopplade armband, och andra kroppsnära prylar kommer att bli ett hett ämne på den stora teknikmässan International CES 2014, hävdar Angela McIntyre, forskningschef på Gartner i ett pressmeddelande. Utställningsytan för digital hälsa, e-hälsa, blir 40 procent större jämfört med förra året, och mer än 65 utställare kommer att visa upp lösningar för att diagnostisera, övervaka och behandla olika sjukdomar med hjälp av prylar som bärs på kroppen.

Smarta klockor är en av innovationerna att hålla ett extra öga på, enligt McIntyre, även om det luddiga värde som just dessa klockor fortfarande har kommer att hålla tillbaka konsumenter från att köpa dem, tror McIntyre.

Bärbara kameror i glasögon eller sådana som sätts fast direkt på kläderna är en annan teknik som kommer att synas på CES.

Smarta glas förstås, och headset som läser dina hjärnvågor kommer också att ha sin plats på CES .

Många av dessa bärbara prylar kommer att användas för att mäta hälsa och ha kopplingar till fysisk träning. De kommer att stödja den nya trenden ”quantified self”, säger Angela McIntyre . Med ett armband, inbäddat i ett armbandsur, i kläder eller skor, kommer det att finnas nya möjligheter för människor att följa signalerna från sin kropp och sin hälsa.

En av de stora utmaningarna med alla dessa nya sensorer och små datorer kommer att bli att integrera alla dessa system med varandra.

”För att bygga framgångsrika ekosystem kring enheterna måste leverantörer av bärbara elektronik förstå att konsumenterna kommer att fråga efter i vilken mån dessa bärbara enheter kommunicerar med varandra, med andra datorenheter och med flera skärmar”, säger Angela McIntyre .

Läs hela pressmeddelandet med Angela McIntyre.

3D-skrivare ny svensk framtidsindustri

Av , , 1 kommentar 0

Bygg modellen i datorn. Få den att röra sig med en simulering. Skicka filen till 3D-skrivaren och du har en färdig produkt. Det är framtidsvisionen som redan är här genom Umeåföretaget Algoryx Simulation.

I en helt färsk video, se nedan, visar Algoryx hur deras nya design- och utvecklingsverktyg för ingenjörer kan revolutionera modellering, prototypbyggande och konstruktion.

Förväntningarna på det nya teknikområdet 3D-skrivare är stora. Det kan till och med bli ett nytt strategiskt styrkeområde för svensk framtidsindustri.

Dessa framtidsmöjligheter ska nu undersökas mer noggrant i en så kallad nationell agenda som Umeå universitet är projektledare för tillsammans med Linköpings universitet och flera företag och industrier. Innovationsmyndigheten Vinnova ser positivt på initiativet och har anslagit 400 000 kronor till arbetet.

Det hela ska leda till en större ansökan om att området kan få status som ett strategiskt innovationsområde inom svenska industri. Om Vinnova fattar beslut att 3D-skrivare och digital direkttillverkning ska få en sådan status som svensk styrkeområde får vi veta om något år när alla nyckelaktörer samlat sina erfarenheter.

Men mitt i alla förhoppningar är det också viktigt att se att det nya teknikområdet står inför stora utmaningar. Det visar exempelvis Råd & Röns test av en 3D-skrivare i 15 000 kronors klassen. LEGO-biten som skrivs ut är helt söndertrasad i botten och måste kasseras. Tekannan är hel plasten mjuknar när hett tevatten hälls i den, och den duger bara att använda en enda gång.

Helt klart är det så att det nya teknikområdet står inför flera utmaningar, men det är inget konstigt med det. Så har det varit i alla stora teknikskiften. Men efter den första tidens barnsjukdomar kan nya teknikområden skjuta fart.

Det är också vad vi kan förvänta oss med 3D-skrivare och det som kallas digital direkttillverkning. För efter att Råd & Rön berättat om problem som kan uppstå med dagens billigare 3D-skrivare konstaterar man att ”när 3D-skrivaren fått enklare och snabbare program, priserna sjunkit rejält och plasten blivit ännu härdigare kommer den liksom PC:n göra sitt intåg i hemmen. Om det tar två, fem eller tio år återstår att se.”

Det är dessa förhoppningar som Umeå universitet med samverkanspartner nu tar tag i för att bena ut och sätta en tydlig vision på om ett framtida svenska strategiskt innovationsområde.

Google är långt mer än sökord

Av , , Bli först att kommentera 0

”Vi har köpts upp av Google och är upptagna med att bygga robotrevolutionen. Kom gärna tillbaka senare.”

Citatet kommer från robotföretaget Mekas hemsida. Och inte bara där utan samma uttalande kan också läsas på webbsidorna hos två andra robotföretag, Redwood och Holomni.

Under 2013 har Google förvärvat inte bara dessa tre robotföretag. Till listan kommer ytterligare fem. Den sista, som tillkännagavs i förra veckan, var en höjdare, Boston Dynamics, känd för sina fyrbenta springande robotar, framtagna för militära ändamål.

Idag när Google berättat om vilka ord och fraser vi använder i företagets sökmotor är det på sin plats att också uppmärksamma att Google idag är något långt mycket mer än enbart en sökmotor. Google är ett företag som är djupt involverat i artificiell intelligens. Arbetet med att utveckla förarlösa bilar är ett av de mer kända exemplen.

Här har Google nått långt och man väntar sig att de första förarlösa bilarna ska komma ut på marknaden inom fem, tio år. I oktober 2013 deltog Chris Urmson, ansvarig för Googles utveckling av förarlösa bilar, vid robotkonferens RoboBusiness i USA. Att han är med på en konferens om robotar vittnar om det nära släktskapet mellan framtidens bilar och robotar.

Därför är det också intressant att notera hur Google under senaste åre gått loss i inköpsrunda bland världens robotföretag. Nya lösningar behöver snabbt köpas in för att inte utvecklingen ska stanna av, och Google är uppenbarligen intresserade av att hålla i taktpinnen.

Så det här med söksidan vi vanliga internetsurfare går in på hos Google är långt ifrån det enda som Google håller på med. Eller snarare, med kunskap från den artificiella intelligens Google utvecklat via sin sökmotor kan man gå vidare med att utveckla ett helt spektra av funktioner inom artificiell intelligens.

För att så småningom stiga fram som världsledande inom biltillverkning och infrastruktur för transporter.

Google är större än vad vi någonsin annat.

 

 

Fortsatt nej till avlyssning

Av , , Bli först att kommentera 0

Bredbandsleverantören T3 säger nej till att öppna sina servrar och sina kunders trafik för automatisk avlyssning för polis och SÄPO. Detta meddelade företaget nyligen i ett pressmeddelande. Efter de senaste dagarnas debatt klargör man nu sin hållning. Ingen automatisk avlyssning och tappning från kundernas trafik kommer företaget att tillåta.

– Självklart skall vi hjälpa myndigheter i bekämpningen av brottslingar men vi är mycket måna om våra kunders trygghet varför vi granskar varje fall av informationsföreläggande som berör oss. Intrånget måste vara av en viss omfattning för att en rättighetshavare ska få ut uppgifterna, och vi gör det på ett sätt där vi med alla medel värnar våra kunders integritet, understryker T3s VD Johan Hellström på företagets Facebooksida idag.

Uttalandet har aktualiserats efter de senaste dagarnas rapporter i media om att Säpo och andra brottsbekämpande myndigheter förhandlat med teleoperatörer för att få direkttillgång till trafikdata från företag som lagrar surf-, mejl- och samtalsuppgifter.

Något sådant kommer alltså T3 inte att tillåta, hävdar man.

Även operatören Bahnhof har meddelat att de inte kommer att öppna sina servrar och kunders trafik för automatisk avlyssning.

Se mer på T3s webb.

Spel kan bli strategiskt innovationsområde i Sverige

Av , , Bli först att kommentera 1

Spelbranschen i Sverige har aldrig varit starkare än idag. Nu ger innovationsmyndigheten Vinnova anslag till forskningsinstitutet Interactive institute för att samla branschen till en gemensam ansökan som strategiskt innovationsområdet.

Strategiska innovationsområden är en ny skapelse finansierad av regeringen för att öka innovationsklimatet i Sverige och skapa fokus kring några särskilda branschområden med särskilt goda framtidsutsikter.

zordixRelease131025
Umeåföretaget Zordix är en del av den framgångsrika svenska spelbranschen. Här på bilden tillsammans medpartners samlade till lansering av sina senaste spel för Nintendo 3DS.

Den svenska spelbranschens framgångar beror mycket på några enskilda bolag som Mojang med sin enorma framgång med Minecraft, King med Candy Crusch, Stardoll och Dice med Battlefield (även om Dice idag inte längre är svenskägt). Men det finns också flera bolag bakom dessa fyra bjässar som ser möjlighet i spelområdet. Bara i Västerbotten finns exempelvis Zordix med stora framgångar med spel för plattformen Nintendo 3DS, Turborilla med spelet Mad Skills Motocross som blivit en internationell succé inte minst inom motocross-branschen, Level Eight som ett av Europas hetaste startup spelbolag, aktuell med kommande lansering av actionspelet Modern Command, Coldwood Interactive, Dohi Sweden som precis släppt spelet Book of Puzlo och North Kingdom som bygger interaktiva spel och upplevelser för några av världens största varumärken som Google, Warner Brothers och Vodafone.

I Västerbotten finns också en av Interactive Institutes studior i Umeå, en studio som bland annat byggt spelet Woodpilot som styrs enbart med gester, utan handkontroller. För övrigt ett spel som byggts tillsammans med North Kingdom för Skellefteå flygplats.

De fem största kommunerna inom spelbranschen är Stockholm, Malmö, Göteborg, Skövde och Umeå. Att samla alla de initiativ som finns spridda över hela landet blir nu en viktig uppgift för projektet Agenda: GAME. Syftet är att ta ett första steg till att positionera spel som ett eget forsknings- och innovationsområde med siktet ställt på framtiden.

Projektet drar igång i februari och ska definiera behov och strategier för utveckling av spel som ett innovationsområde.

Bakom Agenda: GAME står Interactive Institute Swedish ICT, Göteborgs Universitet, Chalmers Tekniska Högskola, Dataspelsbranschen, Rovio Sweden, Combitech, Saab AB, Gothia Science Park, The Game Incubator, Sweden Game Arena, Linköpings Universitet, Visualiseringscenter C, Högskolan i Skövde, Visual Arena Lindholmen och Business Region Göteborg.

Världsklass från Skellefteå

Av , , Bli först att kommentera 0

Det är imponerande hur Skellefteåföretaget North Kingdom gång efter gång tar sig än uppgifter i yppersta världsklass.

Det senaste är ett samarbete med Google och Warner Brothers kring Tolkienfilmen The Hobbit: Smaugs ödemark, som har premiär nu strax före jul. Denna gång har North Kingdom byggt en interaktiv upplevelse utifrån kartan över Tolkiens värld Middle-Earth.

Platser som Trollmården, Vattnadal, Dol Guldur och Thranduils sal kan besökas i en lösning som använder sig av yppersta tekniklösningar. Projektet är byggt främst för webbläsaren Google Chrome, vilket gör det möjligt att med tekniker som CSS3 and WebGL ge en helt ny interaktion. Att North Kingdom nu tagit denna teknik ytterligare ett steg genom att göra den möjlig att uppleva också i mobila enheter som smarta telefoner och surfplattor är ännu ett framsteg.

Stort att Skellefteå kan bidra med världsklass på detta sätt inom digitala upplevelser. Se här en trailer över resultatet.