Labboken

Veckans tekniknyheter

Av , , Bli först att kommentera 0

Det har varit en spännande vecka av tekniknyheter de senaste 1,5 veckorna. Dels presenterade Tesla sin senaste bilmodell (model Y) och dels presenterade Google en produkt som de kallar för Stadia, som är en produkt som ska revolutionera TV-spelsmarknaden.

Tesla Model Y
Det har funnits tecken på att Tesla har hållit på och utvecklat Model Y ända sedan 2013, men det var i förra veckan som Elon Musk till slut presenterade modellen. Den var tänkt att presenteras i slutet av förra året, men i vanlig ordning med produktionsproblem hos Tesla, fick presentationen skjutas upp.

Precis som med Model 3 är Model Y tänkt att kunna massproduceras och hamna på en prisnivå så att människor med vanliga inkomster ska kunna köpa den. Den kommer komma i fyra olika versioner; en som är ”standard range” och tre som är ”long range” drive. Skillnaderna mellan dessa fyra modeller är dels hur långt de kan köras på en laddning och dels hur snabbt de kan köras (och priset såklart). En speciell grej med Model Y är att det går att ha tre rader av säten och därmed går det att få plats med sju personer i bilen. Första leveranserna av den här modellen kommer ske under den senare halvan av 2020, och då endast inom USA. Därefter till Kanada o.s.v. Och som vanligt ingår alla andra coola saker som finns i alla Tesla-bilar, som möjligheter för att bilen kör sig själv, en stor skärm på förarens sida för att ställa in inställningar, information och bilen och information om resan.

Jag uppfattar inte Model Y som någon revolution jämfört med Model 3. Det verkar mest vara ”små” förbättringar som längre räckvidd o.s.v. Men kul att det går framåt.

Elon Musks presentation går att se i denna video. Jag tror den är roligare att se för Musks lite torra nördhumor snarare än för presentationen av själva bilen.

Stadia
Denna gång var Googles nyhet med den nya produkten Stadia mer spännande. Google vill alltså satsa på spelmarknaden. Men istället för att bygga sin egen konsol som Nintendo, Sony och Microsoft har gjort så har de använt sin expertis inom molntjänster och byggt den första molntvspelet. Det betyder att hårdvaran är förlagd i deras datacenters, istället för hemma hos den enskilda spelaren. Det här medför flera fördelar. Det innebär att all tungt arbete som rendering av varje enskild bild i spelet utförs i Googles datacenters, och bara resultatet skickas spelarens dator. Det betyder att spelaren inte behöver en lika kraftfull maskin hemma hos sig själv för att spela resurskrävande spel. Man kan dessutom spela direkt i webbläsaren, och spelet synkas mellan olika typer av maskiner, som t.ex. mellan bäbara datorn, mobilen och paddan. Så man kan plocka upp spelet på en annan maskin där man lämnade av vid förra maskinen. Det innebär också att utvecklarna av spelen alltid har tillgång till den bästa hårdvaran.

Den enda hårdvaran som finns är kontrollen, som inte ens är ett krav. Man kan likväl använda tangentbordet och musen, men med kontrollen en playstation-liknande kontroll kopplas man direkt via kontrollen upp med Wifi till Googles datacenters. Kontrollen innehåller också två extraknappar. Den ena livesänder ens spelsession direkt på Youtube (kan man inte ta över Twitch får man försöka konkurrera ut dem). Via den andra knappen ny man Googles sökfunktioner (via en mikrofon på kontrollen). Den är tänkt att användas i fall då man sitter fast i spelet och behöver hjälp.

Stadia kommer också stöda 4k-upplösning med 60 fps (frames per second), och i framtiden planerar man streama spel i 8k-upplösning. Puh! Det är mycket data att skicka fram och tillbaka. Tur att 5G kommer. Men tills 5G kommer behöver spelaren åtminstone ha bra internetuppkoppling, och man kan anta att det är därför Stadia kommer lanseras under 2019 i Nordamerika och Europa först.

En sammanfattning av presentationen finns i denna video.

Det är såklart fler än Google som jobbar på liknande lösningar. Det här är framtiden. Det finns ingen mening att låta utvecklingen och kreativiteten hållas tillbaka av föråldrad hårdvara hos konsumenterna. Inte när internetuppkopplingarna börjar blir så snabba. Det är ett bra tillfälle för Google att försöka slå sig in i den här marknaden. De är ett av världens bästa molnföretag och nu när spelen hamnar i molnen är det självklart att de ska hoppa på det tåget. Jag tror det kommer bli väldigt bra i slutändan.

Äntligen fredag!

Av , , Bli först att kommentera 0

Äntligen fredag och helg! En chans för hjärnan att återhämta sig från alla formler, molekylstrukturer och teoretiska teorier. Inget mer kommer hända idag mer än att jag kommer titta på en film och stoppa munhålet fullt med chips och kakor. Därefter blir det sömn med drömmar om en 5G-framtid.

Hade tänkt passa på att titta på filmen Himmel över Berlin som ligger på SVTplay just nu. En hyllad film med en hyllad skådespelare i huvudrollen. Den schweizisk skådespelaren Bruno Ganz (som spelar en ängel i denna film) dog nyligen. Jag kände till honom som skådespelare men har aldrig sett någon av hans filmer. Förutom Himmel över Berlin har han även gjort en gestaltning av Adolf Hitler i filmen Undergången – Hitler och Tredje rikets fall. Himmel över Berlin måste nog anses vara en klassiker så det det gör det extra värt för mig att se den. Vi får se om jag kommenterar den efteråt här på bloggen. I vilket fall som helst blir det kakor och chips för min del nu. Vila för hjärnan och socker för själen.

5G och varför det är så viktigt

Av , , 1 kommentar 0

Vissa kanske skulle säga att den hetaste nya teknik-trenden är AI. Jag håller inte med, den hetaste teknik trenden just nu är 5G och jag ska förklara varför.

5G är lite annorlunda mot det andra G-tekniker eftersom den fungerar på ett väldigt annorlunda sätt jämfört mot det de andra G-teknikerna. Under de tidigare teknikerna har det i stort sett bara blivit snabbare hastigheter på dataöverföringen. Det kommer det även bli i 5G-standarden. Data kommer överföras snabbare med 5G än vad som görs med 4G (någonstans i storleksordningen 100 gånger snabbare). En annan förbättring jämfört med 4G är att fördröjningen minskas till cirka 1 millisekund, jämfört mot 4Gs 30 – 70 millisekunder. Att minska fördröjningen i tekniken kommer i sig vara revolutionerande. Tex i självkörande bilar som så snabbt som möjligt behöver reagera på en potentiellt farlig situation. Andra grejer som kommer bli möjliga tackvare den låga fördröjningen är att man kan interagera med varandra och med annan teknik i närmast realtid. Till exempel när operationsrobotar blir tillräckligt bra att användas för operationer så kan kiruger styra roboten på avstånd, och operera i realtid, från andra sidan jorden.

5G logga

Men den teknik som används för att uppnå dessa förbättringar gör också att signalerna från antennerna inte når lika långt (som de gjorde med de tidigare teknikerna). Dessutom blockeras signalerna lätt av hinder i vägen för signalerna, som tex väggar, träd osv. Det kommer alltså behövas många fler antenner för att ha bra täckning även i ett litet område. En positiv grej är att 5G inte kräver stora celltorn som 4G-tekniken gör eftersom antennerna för 5G bara är några centimeter stora. Det blir alltså lättare att placera ut dem på fler ställen. Allt som kan komma att kopplas till internet kommer att kopplas till internet, och alla saker kan kommunicera med varandra istället genom en central nod. Bilar kommer kunna kommunicera med varandra, med bussar och med trafikljus. Lyktstolpar, soptunnor, reklamskyltar och pendeltåg kan alla potentiellt kommunicera direkt med varandra, med i princip ingen fördröjning.

Låter det för bra för att vara sant? Det är det inte. Världens största teknikbolag, inklusive svenska Ericsson, har i flera år investerat flera miljarder i att utveckla tekniken och hålla sig i framkant av en teknik som kommer revolutionera samhället och våra liv såsom till exempel internet respektive mobiltelefonerna gjorde. För de som inte tror mängden pengar som stora bolag häller in i teknik är ett bra mått på hur viktig en teknik är så finns ett annat exempel. De som följer nyheterna har säkert hört att USA begärde av Kanada att gripa det kinesiska telecom-bolaget Huaweis CFO, Meng Wanzhou, för att ha brutit mot amerikanska sanktioner mot Iran. Vad har detta med 5G-tekniken att göra? Jo, även fast Huawei länge retat USA och dess närmaste allierade genom eventuell espionage så finns det de som spekulerar i att gripandet av Meng Wanzhou var en skenanledning till att banna Huaweis 5G-teknik från USA. Några klara bevis på att Huawei ska ha använt sin utrustning för att spionera på USA verkar inte ha presenterats (vad jag vet). USA själva är långt efter i att ha investerat och utvecklat sin egen 5G-teknik, och måste köpa in tekniken från andra länder. Oron är att om tekniken kommer från Huawei (som har nära kontakter med den kinesiska regimen) så är risken överhängande att de kommer börja spionera på amerikanerna åt den kinesiska regeringen. Detta anses alltså så viktigt att USA hellre valde att gripa chefsekonomen på ett av världens största bolag och riskera allt vad de politiska konsekvenserna kan innebära. Hittills har Kina reagerat med att omvandla ett fängelsestraff till dödsstraff för en kanadensisk medborgare som sitter fängslad i Kina. Hela detta globala drama sammanfattas djupare i denna youtube-video. Om detta inte indikerar hur viktig 5G-tekniken är så finns det inget som kan göra det.