Hanssons spaning

IT, digitalt liv och nya medier

Nyfödda ges liv med it

Av , , Bli först att kommentera 0

I en platsannons visar ett livsmedelsföretag upp en orange morot för att locka utvecklare och it-arkitekter till sin it-enhet. Det är inte datorsystem och de smarta programvarorna i it-miljön som står i centrum för företaget, signalerar man. Det som är i fokus är att maten som du och jag ska köpa är fräsch och färsk.

Men för att moroten ska hålla så hög kvalitet som möjligt när den landar på våra tallrikar är it-infrastrukturen som sköter transporter och produktion helt avgörande.

Det är därför som vi behöver skickliga programmerare, it-utvecklare och tekniker. Det är därför som det är viktigt att hela kedjan fungerar från att de små barnens tekniska intresse kan väckas långt ner i grundskolan, till att de väljer teknik- och naturvetenskapligt inriktade utbildningar på gymnasiet till att universitetets program för interaktionsdesigners, datavetare, systemvetare, beteendevetare med inriktining mot it.

Vad resultatet kan bli ser vi idag i en mängd exempel. Bara om vi tittar oss runt omkring i Umeå blir det en lång lista på, ibland direkt livsavgörande, produkter och tjänster som it-företagen bidrar med.

It-företaget Codemill från Umeå är med och bygger smart programvara som hjälper läkare och vårdpersonal att ge för tidigt födda barn rätt mängd näring så att de kan överleva. Oryx Simulations utvecklar träningssimulatorer som gör det möjligt för kranförare att bli mer skickliga så att de inte riskerar liv på någon genom att vara för oförsiktig med kranarna i världens stora hamnar. Algoryx bidrar med pedagogiska interaktiva läromedel som hjälper skolelever att förstå fysik och därmed grunden för vår värld. Teknikhuset skapar digitala rättegångsskolor som gör att vittnen och brottsoffer kan förbereda sig bättre och vara mindre nervösa inför mötet med domstolen. UDK leverar affärssystem som gör företag effektivare. Dohi Sweden bygger mobila plattformar för mediehus så att du ska kunna få dina nyheter på ett enklare sätt. Vid universitetssjukhuset i Umeå söker man utveckla applikationer till mobilen som gör att lungsjuka KOL-patienter kan förbättra sin egen hälsa. SpaceTime tar fram system för att vi ska kunna resa mer hållbart och på så sätt bygga en bättre framtid för hela vår värld.

Jag stannar där. Listan är långt mycket längre på it-företag i Umeå, Skellefteå och hela Västerbotten som bidrar till att din och min vardag blir bättre och enklare. Men för att det ska fungera behöver hela kedjan fungera från de små barnens vardag i klassrummet till företagens möjligheter att utveckla kloka produkter och tjänster.

Den kedjan måste vi slå vakt om och bygga ännu starkare.
 

Bli först att kommentera

Barnens nya lekar

Av , , Bli först att kommentera 0

När jag var liten låg vi gömda bakom ett staket på Östra Kyrkogatan i Umeå och lurpassade på de som gick förbi.

Med en nylontråd hade vi knutit en stadig knut runt en plånbok som vi lagt ut på trottoaren, precis som om någon hade tappat den. Det slog aldrig fel. Inom kort kom det någon gående som upptäckte plånboken och böjde sig ner för att plocka upp den. Då drog vi kraftigt i snöret, högg till om plånboken och sprang skrattandes ifrån den snopne som stod kvar lurad på trottoaren.

Åren har gått och nu har jag två egna nyfödda barnbarn som nyfiket börjar titta sig omkring i livet. När de växer upp kommer de förmodligen aldrig att ha en sådan där skinnplånbok. Med nya tjänster som iZettle, Google Wallet och andra digitala plånböcker kommer de istället att betala med mobiltelefonen.

Det här är tjänster som än så länge ligger i sin linda men tekniken finns och bara operatörer, banker, handel och kanske inte minst vi själva blir mer inkörda på digitala betalningssystem så kommer ingen längre att använda den gamla skinnplånboken.

Då kommer barnens lekar att förändras och ingen längre att ligga bakom staket för att lura förbipasserande med plånbokstricket. (Fast det kanske barnen redan nu slutat med, men det blir än tydligare när ingen plånbok finns kvar att placera ut där på trottoaren.)

Suckar jag? Nej, absolut inte. För med nya tekniska innovationer kommer också nya lekar att födas. När jag i somras vandrade genom Gallerian i Kalix mötte jag barn som förtjust stojade kring den digitala klättervägg som byggts upp mitt bland affärerna. Med sensorer och ljuspunkter ges klättrandet en ny dimension (syns tyvärr lite dåligt på bilden jag tog).

Men en lek som kan lekas på dessa digitala klätterväggar är Följa John. Den går ut på att den förste som klättrar tänder ljuspunkter för vart ställe där en fot eller hand sätts ner. Den andre som klättrar ska sedan försöka följa i exakt samma spår och sätta ner sina händer och fötter på samma ställen som den förste.

Fast hur det blir med plånboksleken vi lekte när jag var liten vet jag inte. Men ett är jag övertygad om. Att med de nya digitala tjänster och produkter som tas fram idag kommer också nya lekar, eller varianter på gamla lekar, att födas.  Skattjakt med GPS. Wordfeud. E-sport. Robotbygge. Digitala pussel.

Eller varför inte fånga digitala monster med mobilen, en lektävling som North Kingdom från Skellefteå byggt, se filmen nedan.

Ett är i vart fall säkert. Barnens lekar kommer att hitta nya vägar med den nya tekniken.

Bli först att kommentera
Etiketter: , ,

Kan du rakna skrivfelen?

Av , , 1 kommentar 2

I natt fick jag ett spam-mail. Någon söker mina tjänster som översättare och språkgranskare. Lite glad blir jag över att det finns de som uppskattar mitt skrivande men när jag ögnar igenom mailet blir jag lite misstänksam. Här nedan ser du delar av mailet (kan du räkna skrivfelen?):

”God dag!
Vi soker folk till positioner av textredaktor och oversattare (svenska,engelska) till ett valkand bolag.
Uppgifter:
Vi skickar till dig meil med texter, huvudskaligen texter for stavning, grammatik och felkorrigering. Under provtid  far du arvode pa 5 euro for
1 kb for utfort jobb. Efter att ha testat dina kunskap och forstas beroende pa arbetsvolum kan ditt arvode uppga pa 3000- 3500 euro per manad.
For arbetet behovs:en mobiltelefon, internet, e-post, bankkonto (for arvodeoverforing) och forstas dina kunskap och arbetsformaga.

Arbetsvillkor:
- Halvtids arbete
- Arbetstid du planerar sjalv
- Ett hygglig arvode. Betalas varje 2 veckor till ditt bankkonto
- Karriarmojligheter

For mer detaljerad information om bolaget och dessa tjanst fyll i foljande
registreringsformular:
1.   Efternamn och namn
2.   Ditt alder
3.   Land
4.   Kontakttelefon
5.   E-post
6.   Bilaga CV till detta brev

Efter att vi far din registreringsform ular tar vi kontakt med dig och skickar ytterligare information.
Lycka till!”

Jag gör en snabb koll på nätet och blir inte mindre misstänksam av det. Företaget jag ska skicka in mina uppgifter till bildades 16 augusti 2012, det vill säga för sju dagar sedan. Ett företag som enbart existerat i en vecka känns inte så lockande att skicka in sina uppgifter till.

Enligt artikeln The Economics of Spam, skriven av forskarna Justin Rao och David Reiley och publicerad i Journal of Economics Perspectives, skickas det dagligen omkring 100 miljarder mail till e-postadresser runt om i världen. 88 procent av dessa är skräppost.

De många bedrägeriförsöken kostar företag, myndigheter och privatpersoner enorma summor. Författarna uppskattar att dessa spam årligen kostar företag och privatpersoner, enbart i USA, mer än 20 miljarder dollar. Det är svårt att tro på denna siffra men Rao och Reiley menar att andra uppskattningar till och med pekar mot 50 miljarder dollar årligen. Det är då en sammanställning av produktionsförluster, förlorad arbetstid, kostnad för dataintrång, kostnad för de skydd man måste sätta upp och kostnad för förlorat förtroende bland kunder.

Den andra sidan då? De som skickar ut dessa spam som exempelvis detta erbjudande om att jobba som översättare. Tjänar de på sin business? Ja, annars skulle denna industri inte fortsätta. Författarna till artikeln The Economics of Spam betonar att det är en omöjlig uppgift att fastslå hur stora inkomster spammen ger men uppskattar att det kan röra sig om 200 miljoner dollar årligen. Det är en enorm industri som orsakar stora problem för internettrafiken över hela världen.

Denna gång tror jag dock att jag står över erbjudandet. Visst låter det lockande att jobba som sprakgranskare och oversattare och tjana narmare 30 000 kronor i manaden pa en halvtid. Men jag tror det far vara for denna gang.
 

1 kommentar
Etiketter:

Hela världen! Nu! Direkt!

Av , , Bli först att kommentera 1

Världen direkt, lyder stridsropet för de nya företagen som växer upp med internet som en självklarhet och ny teknik som gränslösa möjligheter.

Det senaste exemplet i Umeå och Västerbotten är det lilla spelföretaget Turborilla som utvecklar spel för mobiltelefoner och surfplattor. I förra veckan lanserade man Iphone-spelet Mad Skills BMX, men från dag 1 är det vare sig den lokala marknaden eller den nationella svenska som gäller. Turborilla tar istället steget rakt ut i världen för att från sitt Umeåkontor satsa på en internationell kundkrets.

Nya betalningssätt och nya distributionssätt gör att dagens unga företag kan hitta fram till helt nya affärsmöjligheter på en global marknad. Turborilla gör inte den tidigare så vanliga resan för företag som innebär att man först bygger upp en trogen kundkrets lokalt som sedan får utvecklas till en kundkrets i regionen, exempelvis kustkommunerna i Norrland eller länet Västerbotten, innan man söker sig ut över landet för att så småningom pröva vingarna i Norden, och kanske norra Europa innan man tar det slutliga steget ut i världen.

Med ny teknik och nya möjligheter att bygga kundkretsen med stöd av internet kan tjänsteföretag som Turborilla hoppa över flera av de leden. Istället för att börja med att sälja Iphone-spelet Mad Skills BMX till skolbarnen på Grubbe, Teg, Ersboda, Tomtebo och andra stadsdelar i Umeå öppnar man försäljningen direkt till människor som har sin hemort i Texas i USA, Vancouver i Kanada, i Oman, Frankrike och England.

Det globala steget märks på Twitter när folk från hela världen skriver om det nya spelet Mad Skills BMX. Suar Suar @suarstars skriver från Jakarta i Indonesien, Agustín Gesto ‏@agustingesto, från Montevideo i Uruguay, a4HlaBy5 ‏@a4HlaBy5 från Japan och ClauidA @claudia_SAP, från Buenos Aires i Argentina. Från Ryssland, Australien, USA och andra länder hör fler av sig via Twitter för att tipsa om spelet från Umeåföretaget.

Med stöd av internet och sociala medier blir kundkretsen global från dag 1 för Turborilla. När sedan butiken inte ligger nera på stan i Umeå utan på App Store som nås via dator och mobiltelefon över hela världen så klaffar hela kedjan för att skapa den nya tidens affärsrörelse.

Om detta behöver barnen i svenska skolan lära sig så att de ser de nya möjligheter som internet och mobiltelefonnäten ger när det handlar om att bygga företag.
 

Bli först att kommentera

Umeå-spel toppar världslistor

Av , , Bli först att kommentera 0

Nya spelet Mad Skills BMX från Umeåföretaget Turborilla rusade upp på världslistorna över sålda appar till Iphone-mobiler i förra veckan.

Se bara här:

Mad Skills BMX blev mest sålda app i Sverige, Australien, Nya Zealand och Frankrike.

Det lade sig på andra plats i Chile, Storbritannien, Montserrat, Österrike, Belgien, Norge, Kanada och Litauen.

Spelet var tredje mest sålda app i Slovenien, Spanien, Uruguay, USA och Jamaica.

När detta skrivs har Mad Skills BMX varit på tio i topp-listan över mest sålda appar i sammanlagt 48 länder.

När jag träffade Turborillas vd Tobias Andersson dagarna före lanseringen var han lite nervös men hade ändå stor förhoppning om att spelet skulle tas emot positivt. Vilket det också gjorde, inget annat kan sägas med så höga försäljningssiffror över hela världen.

Om spel på mobilen är kultur så innebär det att Umeå nu gör världssuccé. Månne detta har påverkan på upplägget inför Umeå 2014 då Umeå blir Europas kulturhuvudstad och gärna vill synas internationellt med sitt kulturskapande? Här finns redan en kraftfull insats vad gäller de planerna.

Läs mer om Mad Skills BMX.
 

Bli först att kommentera
Etiketter: ,

Slut med kontanter

Av , , 5 kommentarer 0

Hej då kontanter, säger sonen och visar mig hur han numera tar betalt av sina kompisar med sin mobiltelefon utan att blanda in kontanter. Lyckligt berättar han att han var av de 500 första som lyckades kapa åt sig en iZettle-dosa till sin Samsung telefon, en dosa som gör det möjligt för honom att låta vem som helst betala pengar till honom genom att använda sina bankkort.

”Vi var i förra veckan på krogen och då betalade jag notan för oss alla. Sedan fick de andra betala sin del till mig genom att stoppa in sina bankkort i den här apparaten”, säger han med ett lyckligt leende över att att slippa hålla på med kontanter.

iZettle har redan funnits ett tag till Iphone-telefoner men nu har man alltså också utökat till de telefoner som drivs med Androids operativsystem, till exempen den Samsung som min son har. Det innebär att detta nya sätt att ta betalt på kommer att kunna spridas till ännu fler.

Och att fler nu hakar på intygar min son livligt.

”En arbetskompis till mig var och badade med sina barn på Bettnässand. När barnen ville ha glass blev han lite tveksam om det skulle kunna gå att handla i kiosken eftersom han inte hade några kontanter med sig. Men han prövade och det visade sig att det gick mycket bra. Glassförsäljaren tog bara fram sin Iphone-telefon och eftersom han också hade skaffat en iZettle kunde han ta betalt för glassen”, säger sonen med ett skratt.

Själv testar jag naturligtvis och betalar 20 kronor till sonen för att han ska kunna visa hur det går till. Jag stoppar in mitt kort i korthållaren som han sätter på sin mobil. Sedan trycker vi in summan 20 kr och jag får signera genom att med mitt pekfinger skriva på telefonens tryckskärm. Samtidigt får jag också uppge min mailadress för att få ett kvitto skickat hem till mig.

Sekunderna efter hör jag hur det plingar till i min dator. Ett mail har kommit in med kvittot på att jag betalat 20 kronor. Dessutom följer en karta med från Google Maps som visar var exakt vi befann oss när vi utförde transaktionen.

Mobiltelefonen som också blev en sms-skickare och en kamera och en musikspelare och en väckarklocka och allt annat har nu också blivit till en plånbok för min son.

Kontanterna då? Ja, hej då, säger vi uppenbarligen. För när tekniken gör det möjligt för enskilda och för glassgubbar på stranden att ta betalt med sina mobiler går vi med allt snabbare steg in i det kontantlösa samhället.

5 kommentarer
Etiketter: ,

Fasta telefonen går i graven

Av , , 10 kommentarer 3

Är Pelle hemma? Kan jag få tala med Karin? Ja, det lät så förr i tiden när folk ringde hem till varandra. Då fanns det enbart en fast telefon i hushållet som alla delade på. Den som ringde och sökte någon fick då vackert fråga efter den man ville ha tag på.

Nu lämnar svenska folket i rask takt den fasta telefonin och flyttar till stor del över till mobil telefon. I Sverige har 97 procent av befolkningen mobiltelefon, medan enbart 76 procent har fast telefoni i hemmet, enligt statistik (2011) från PTS, Post- och telestyrelsen.

Bland de yngre är de ännu färre som anger att de ha fast telefon. I hushåll där ingen är över 25 år är det enbart 65 procent som har fast telefon. Vilket egentligen är en siffra man skulle kunna tro vara lägre. Men tendensen är tydlig. Enligt PTS kan var tredje person (31 procent) tänka sig avstå från den traditionella fasta telefonen.

Förändringen från en fast telefon som hela hushållet delar på till en mobiltelefon för var och en i hemmet innebär ett nytt sätt att leva för familjen. Barnen i familjen kommer i och med denna förändring att ta ytterligare ett steg mot självständigt liv. Med den fasta telefonen som ofta stod placerad i hallen kunde föräldrarna få en inblick i vilka kompisar som barnen umgicks med. Men när nu kompisarna ringer och sms:ar direkt till barnens egna mobiler får mamma och pappa långt mindre koll på vilka vänner som ringer barnen.

Lite tråkigt, tycker säkert många föräldrar, medan barnen kanske tycker det är skönt att inte behöva blanda in föräldrarna i alla samtal. Ny teknik kommer, och nya mönster i våra liv uppstår. Mönster som kan förändra ett helt samhälle, utan att vi egentligen planerade för det.  

Vi i vårt hushåll, då? Ja, vi har hakat på trenden.  Nu är det bekräftat. Också vi har sagt upp den fasta telefonen i vårt hushåll. Framöver är det enbart mobil telefoni som gäller eller telefon över internet, exempelvis via program som Skype. Här nedan ser du bekräftelsen på uppsägningen av den fasta telefonen som kom på posten häromdagen.


 

10 kommentarer
Etiketter: ,

Facebook söker folk till Luleå

Av , , Bli först att kommentera 0

Det börjar röra på sig kring Facebooks datacenter i Luleå. Enligt planerna ska första delen invigas före jul 2012.

Nu söker man därför fyra tjänster för drift av datacenterhallen som ska vara med och säkra att de omkring 800 miljoner Facebook-användarnas uppdateringar löper smärtfritt.

Det har nämnts att upp mot 50 anställda ska finnas när allt är på plats.

Nu återstår att se hur väl kommunerna i Norrbotten och Västerbotten förmår locka fler stora internationella IT-företag att bygga sina datacenter i norra Sverige. Locktonerna handlar om säker elkraft som nästan aldrig går ner och ett kallt klimat som innebär stora besparingar i energikostnader. Facebook räknar med att datacentret utanför Luleå ska kunna spara omkring 70 procent av sina energikostnader jämfört med liknande byggen på varmare breddgrader.

Men kommer fler IT-företag att följa efter? I Umeå har Atea på gång sitt nationella datacenter vilket går igång under hösten 2012. Nu är det inte alls av samma storlek som Facebook i Luleå, men ändå värt att notera.

Fler kan kanske också komma med på tåget?

Bli först att kommentera
Etiketter:

Bygger Lego i datorn

Av , , Bli först att kommentera 0

När jag var liten hade jag alla mina Legobitar i en jättekartong som jag byggde allsköns skapelser av. Men idag går det också att bygga med Lego direkt i datorn och det är företaget North Kingdom från Skellefteå som gjort det möjligt i ett samarbete med Lego och Google.

Med en ny teknik som kallas för WebGL visar utvecklarna hos North Kingdom att vi kan vänta oss stora förändringar av de kommande årens internet. Det kommer att bli mer interaktivt vilket gör att du kan styra mer av vad som händer i din webbläsare.

Det senaste exemplet från North Kingdom är projektet Build som går ut på att med virtuella Legobitar bygga hus och byggnader som du sedan kan publicera på Google Maps  som om det var ett riktigt hus. När jag byggde hemma i mitt pojkrum var det oftast bara jag och kanske någon kompis som fick se vad jag gjort. Men när de virtuella legobyggnaderna nu kan publiceras via Google Maps kan vem som helst i hela världen med en internetuppkoppling se vad jag gjort.

Tekniken går att testa redan nu och i filmerna nedan kan du se hur man gör. Att Skellefteå på detta sätt kan leda utvecklingen av framtidens internet är helt enkelt strålande.
 
North Kingdom visar att det går att bygga företag i Västerbotten som tillhör världsklassen i digital utveckling. I juli utnämndes också projektet till Månadens sajt av internationella juryn i AWWWARDS för sitt spännande samarbete med Lego och Google.

Bli först att kommentera
Etiketter: , ,

Rymdsonden twittrar om sin landning

Av , , Bli först att kommentera 2

När rymdsonden Curiosity landar på Mars tidigt på måndag morgon den 6 augusti 2012 twittrar den lyckligt ”I’m safely on the surface of Mars. GALE CRATER I AM IN YOU!!!”.

Den lyckade landningen på Mars går att följa i realtid på Twitter när rymdsonden nästan minut för minut rapporterar om hur den går in i Mars atmosfär, hur den fäller ut fallskärmen och skiljs från värmeskölden. Med stadig grund på Mars yta twittrar Curiosity till och med sin första bild från landningen.

Nu är det självfallet inte rymdsonden själv som twittrar utan ett team av informatörer från rymdorganisationen NASA som sköter rymdsondens närvaro på sociala medier. Teamets chef Veronica McGregor säger i en intervju på TechNews Daily att de försöker se rymdsonden som en levande varelse, Curiosity är en ”hon”, samtidigt som de försöker sätta sig in i farkostens tänkesätt och twittrar utifrån det. Då kan de dessutom referera till sångtexter och andra fenomen inom populärkulturen vilket gör Curiosity ännu mer levande för den som följer hennes färd via sociala medier. 

Under de kommande åren kommer vi att få möta fler farkoster, fordon och ting som twittrar och berättar om sig själva via sociala medier. Oftast kommer det att vara mer automatiska uppdateringar, eftersom det är svårt att ha personal som sköter sakernas röst.

Bilen kommer att twittra till sin ägare att den behöver tankas, tvättmaskinen skickar ett meddelande om att filtret behöver rensas från ludd och bankkontot sänder en uppdatering om att det står på minus.

Börja vänja dig redan nu, sakerna runt omkring kommer att börja tala, på samma sätt som Curiosity redann idag twittrar direkt från Mars.
 

Bli först att kommentera
Etiketter: ,